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Yuki
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捣鼓教程
📓【Built-in渲染】Unity内置管线角色NPR渲染的简单实践
Post on: 2025-1-29
Last edited: 2025-12-12
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NPR渲染是什么Built-in管线手搓Shader支持UV贴图的Base Shader漫反射叠加Ramp Texture均匀的描边Pass注意事项主渲染 Pass 拆解顶点着色器(vert)片元着色器(frag)描边 Pass 拆解顶点着色器(vert)片元着色器(frag)完整代码呈现效果
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2024-2026Yuki.

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