白雪万事屋
往期整理
历史归档
文章分类
文章标签
Github传送门
Article
6
Category
5
Tags
8
往期整理
历史归档
文章分类
文章标签
Github传送门
Yuki
Keep the blade ever sharp
Article
6
Category
5
Tags
8
Announcement
艺术转码
生日:2002/03/31
20-24 BEng 浙大工业设计
实习经历:
杭州瑞尚科技有限公司 3D角色设计 4.0Months
浙江像素跃迁智能技术有限公司 Unity客户端&技术美术 2.0Months
浙江凌迪数字技术有限公司 算法实习生 5.0Months
工作经历:
广州库洛科技有限公司 《鸣潮》技术策划 17.0Months
--- =请不要开盒我= ---
Latest posts
【工作笔记】序列化踩坑:为什么 Struct 里为 0 的字段会“消失”?
2026-5-4
【学习笔记】Simple Component Script简介
2026-5-4
【虚幻Slate】虚幻编辑器扩展之开发一个AVG游戏剧情编辑器
2026-3-14
【工作笔记】一些乱七八糟的踩坑记录
2026-2-2
【学习笔记】一些乱七八糟的踩坑记录和小知识小技巧
2026-1-28
【TypeScript】性能记录框架和装饰器
2025-12-12